
Екранізація «Elden Ring» від режисера Алекса Ґарленда офіційно переходить у стадію виробництва. За наявною інформацією, зйомки фільму для студії A24 стартують уже наступного тижня — декорації вже будуються, а команда готується до початку роботи.
Проєкт виглядає одним із наймасштабніших у історії студії. Через масштаб світу гри очікується значний обсяг CGI, що може зробити «Elden Ring» найдорожчим фільмом A24.
Ініціатором адаптації став сам Ґарленд. Саме він звернувся до FromSoftware та Bandai Namco з ідеєю екранізації й написав великий 160-сторінковий сценарій разом із 40 сторінками візуальних матеріалів. Режисер навіть особисто поїхав до Японії, щоб представити проєкт Хідетаці Міядзакі, який зрештою підтримав адаптацію.
На відміну від більшості екранізацій відеоігор, які запускаються студіями як франшизні проєкти, «Elden Ring» описують як особистий творчий проєкт Ґарленда, над яким він активно працював протягом тривалого часу.
До акторського складу, за попередніми даними, увійшли Кіт Коннор, Бен Вішоу та Кейлі Спейні — вони можуть виконати три головні ролі.
Гра «Elden Ring», створена у співпраці з Джорджем Р. Р. Мартіном, вийшла у 2022 році, продалася тиражем понад 30 мільйонів копій і отримала звання гри року. Сюжет розгортається у світі Lands Between, де вигнанці, відомі як Tarnished, намагаються відновити розбитий Elden Ring, перемогти напівбогів і стати новим Elden Lord.
Алекс Ґарленд відомий фільмами «Екс-махіна», «Анігіляція» і «Повстання Штатів». Попри розмови про можливу паузу в режисурі, він продовжує активно працювати — зокрема над розвитком франшизи «28 днів потому» із фільмами «28 років по тому» та «28 років по тому: Храм кісток», де виступає сценаристом і продюсером.
Джерело: World of Reel